martes, 22 de junio de 2021

On 13:09 by Jay in    No comments

La Asociación Nacional de Editores de Música (NMPA) presentó una demanda contra el desarrollador de videojuegos Roblox Corporation, alegando que el juego insignia de la compañía está violando los derechos de autor de composición de numerosos artistas. La demanda, que se presentó en nombre de varios demandantes, incluidos ABKCO Music & Records, Big Machine Records, Hipgnosis, Kobalt Music Group, Downtown Music Publishing, UMPG y más, busca una indemnización mínima de 200 millones de dólares.

El presidente / CEO de NMPA, David Israelite, discutió la demanda durante un discurso ayer (9 de junio). Según los informes, acusó a Roblox de ganar "cientos de millones de dólares al exigir a los usuarios que paguen cada vez que suben música a la plataforma, aprovechando la falta de comprensión de los jóvenes sobre los derechos de autor" y luego no toman prácticamente ninguna medida para evitar la repetición de infracciones o alertas por los usuarios a los riesgos que están tomando ".

Como también informa Variety, Roblox Corporation ha respondido a la demanda, escribiendo en una declaración:

Como plataforma impulsada por una comunidad de creadores, nos apasiona proteger los derechos de propiedad intelectual, desde artistas y compositores independientes hasta sellos y editores de música, y exigimos que todos los miembros de la comunidad de Roblox cumplan con nuestras Reglas de la comunidad. No toleramos la infracción de los derechos de autor, por lo que utilizamos tecnología de filtrado avanzada líder en la industria para detectar y prohibir grabaciones no autorizadas. Respondemos rápidamente a cualquier solicitud válida de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) eliminando cualquier contenido infractor y, de acuerdo con nuestra estricta política de infractores reincidentes, tomando medidas contra cualquiera que infrinja nuestras reglas.

Creemos que el metaverso de Roblox brinda una gran oportunidad para la industria de la música y nos hemos asociado con los principales sellos discográficos y editores para organizar eventos musicales exitosos, a los que asisten millones de fanáticos, para artistas como Ava Max, Lil Nas X, Why Don't We. , Royal Blood y Zara Larsson. Estamos comprometidos a seguir colaborando con la industria de la música para desbloquear nuevas oportunidades creativas y comerciales para artistas y compositores a través de productos virtuales, conciertos virtuales exclusivos, fiestas de lanzamiento y más.

Como se detalla en un artículo reciente del New York Times, Roblox permite a los usuarios crear sus propios juegos usando su motor y les ofrece la posibilidad de pagar para cargar audio personalizado con ese fin. Las Reglas comunitarias de Roblox establecen que el contenido protegido por derechos de autor no debe cargarse en la plataforma ("No cargue ni use contenido o materiales que no sea de su propiedad o que no tenga permiso del propietario para usar"), pero, como señala The Times, muchos usuarios eluden cualquier algoritmo de detección distorsionando o disfrazando el audio para "pasar por alto" esos bloqueadores.

A medida que Roblox se ha disparado en popularidad durante el año pasado, agregó 50 millones de usuarios mensuales durante 2020, según Wired, ha atraído la atención de artistas que buscan realizar activaciones digitales. Artistas como Lil Nas X y Weyes Blood se han asociado previamente con Roblox para organizar eventos en el juego. Y, como señala Music Business Worldwide, Warner Music Group tiene una participación multimillonaria en Roblox a partir de enero de 2021.


0 comentarios:

Publicar un comentario